핵심 개념 요약
포물선 운동은 수평(등속)과 연직(등가속도)을 완전히 분리해 다룬다. 상대속도는 벡터 뺄셈이다.
등가속도: v = v₀ + at, s = v₀t + ½at², v² = v₀² + 2as
포물선: 수평 x = v₀t, 연직 y = ½gt² (수평 던짐, 아래 +)
상대속도: v(A에 대한 B) = v(B) − v(A) (벡터)
풀이 순서
STEP 1 — 좌표축과 +방향을 먼저 정한다(위 or 아래를 +로 고정).
STEP 2 — 각 물체의 x(t), y(t)와 vx, vy를 시간의 함수로 쓴다.
STEP 3 — 조건("같은 높이", "만난다", "속도가 수직")을 식으로 번역한다.
STEP 4 — 미지수 개수 = 식 개수인지 확인 후 연립한다.
함정: 수평 방향에는 (공기저항 무시 시) 가속도가 없다. 수평 속도를 등가속도로 착각하면 전멸.
함정: 상대속도에서 부호(방향)를 뒤집어 빼면 크기는 같아도 방향이 반대가 된다.
자체예제 — 높이 20 m에서 수평으로 15 m/s로 던진 공. (g=10)
연직 낙하시간: 20 = ½·10·t² → t² = 4 → t = 2 s.
수평 도달거리: x = 15·2 = 30 m.
착지 순간 연직속도: vy = g·t = 10·2 = 20 m/s, 수평속도 vx = 15 m/s.
속력 = √(15² + 20²) = √(225+400) = √625 = 25 m/s.